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Mostrando entradas de marzo, 2025

TAREA 6 CÍRCULO Y PAISAJE CROMÁTICO

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  Introducción Uno de los conceptos fundamentales en el arte es el  círculo cromático , una herramienta clave para comprender cómo los colores se relacionan entre sí y cómo podemos usarlos en nuestras creaciones. El círculo cromático ayuda a combinar colores armoniosamente en el arte y el diseño (Itten, 1961). Representa colores primarios, secundarios y terciarios, facilitando combinaciones como complementarios, análogos y tríadas (Birren, 1969). Figura 1. El círculo cromático Imagen extraída de  https://www.archipalettes.com/blog/el-circulo-cromatico-y-su-importancia-en-el-diseno .  Esta tarea es el conjunto de dos días de trabajo. En la primera sesión hicimos el círculo cromático y, en la segunda, practicamos cómo sacar los diferentes colores del círculo cromático realizando un paisaje de Nintendo. Desarrollo - Sesión 1 Para comenzar a pintar sobre nuestra cartulina, partimos de los colores primarios (amarillo limón, cian y magenta), e hicimos los desaturados, que ...

DIARIO REFLEXIVO 4

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 LOS VIDEOJUEGOS Cuando hablamos de expresión plástica en la educación, solemos pensar en pintura, escultura o dibujo, pero ¿qué pasa con los  videojuegos ? Lejos de ser solo entretenimiento, los videojuegos son una  forma de arte digital  que combina diseño gráfico, animación, modelado 3D y narrativa visual. Figura 1. Elemento gráfico videojuegos Imagen extraída de  https://es.wired.com/articulos/los-videojuegos-ayudaron-a-mejorar-la-salud-mental-de-pacientes-durante-la-pandemia , web que habla sobre la ayuda que prestaron los videojuegos en la pandemia. Aunque mis compañeros han hablado un poco sobre los videojuegos antes de hablar sobre su uso en la educación, yo me voy a centrar directamente en esto. Los videojuegos pueden ser una herramienta  pedagógica  para desarrollar la creatividad en el aula. Programas como  Scratch, que todos hemos usado alguna vez durante nuestra etapa en primaria o incluso en secundaria ,  permiten a los niños di...

TAREA 5. VISUAL THINKING. BIOGRAFÍAS

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Introducción El pensamiento visual, o  visual thinking , es una metodología que utiliza imágenes para representar ideas y conceptos, facilitando la comprensión y el aprendizaje. En el ámbito de la educación primaria, esta técnica se ha convertido en una herramienta poderosa para potenciar la creatividad y mejorar la retención de información en los estudiantes. En este caso, hemos utilizado esta estrategia para hacer una biografía de algún personaje. Al utilizar las imágenes y el dibujo, los niños lo comprenden mejor y una clase que, a priori, podría ser aburrida, empleando el pensamiento visual, podemos transformar información compleja en representaciones gráficas sencillas, de manera que llamemos más la atención de los niños. Además, esta metodología fomenta la participación activa y el pensamiento crítico.  Figura 1. Ejemplo de visual thinking Dibujo de un niño que ha empleado el Visual Thinking. Fuente:   Aprende Dibujando - Reflexión sobre Visual Thinking Desarrollo E...

DIARIO RELEXIVO 3

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PRESENTACIONES DE AULA. PUBLICIDAD Y PROCEDIMIENTOS En la sesión de hoy hemos empezado las presentaciones orales sobre las investigaciones realizadas. Mi grupo, compuesto por Irenia, Mariña y yo, presentamos las primeras sobre los lenguajes gráficos y la publicidad y, a continuación, siguió el segundo grupo, que habló sobre la pintura mural y el grafiti.  El tema que escogimos para nuestra investigación me ha parecido muy interesante y fácil de trabajar con él, ya que está a la orden del día. Comenzaré haciendo una breve introducción sobre qué es la publicidad y algunos ejemplos de ello.  La publicidad es una estrategia de comunicación que busca persuadir a una audiencia determinada para influir en su comportamiento de consumo. Se transmite a través de diversos medios, como televisión, redes sociales, impresos y plataformas digitales, con el objetivo de promover productos, servicios o ideas (Kotler & Keller, 2016). Figura 1. Imagen de la campaña de Chanel por el día de la ...

TAREA 4. ESTRATEGIAS VISUALES

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Introducción Las estrategias visuales son herramientas pedagógicas que utilizan elementos gráficos para facilitar la comprensión y el aprendizaje en estudiantes de educación primaria. Estas estrategias incluyen el uso de imágenes, diagramas, vídeos y otros recursos visuales que captan la atención de los niños y mejoran la retención de información  (Pinion Education, 2023). Algunos ejemplos de estrategias visuales son los mapas conceptuales, que ayudan a los estudiantes a organizar y relacionar información de manera estructurada; las infografías, que presentan datos e información de forma visualmente atractiva y fácil de entender; o el pensamiento visual, también llamado "visual thinking". Esta última es una técnica que consiste en representar ideas y conceptos a través de dibujos simples, facilitando la comprensión y el recuerdo. Entre los beneficios de utilizar las estrategias visuales en el aula se encuentran: la mejora de la comprensión, la estimulación de la creatividad y...